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c++ - SIMD C++ 库

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c - glPopMatrix() 大喊 "unsupported texture format in setup_hardware_state"

我正尝试在Linux专用视频播放器中进行一些优化以提高性能,因为播放MP4文件对CPU占用很大,因为视频帧是用YV12编码的并且OpenGL不提供显示此格式的native方式。现在有一个代码在CPU上运行,在将图像发送到GPU进行显示之前将YV12转换为RGB,这会占用100%的CPU处理。我目前正在研究如何解码YV12帧而无需编写着色器来执行YV12->RGB转换。据我所知,一种方法是通过GL_MESA_ycbcr_texture,我的系统显然支持它(由glxinfo报告)。在这个FedoraBox中,我有一个ATITechnologiesIncRV610视频设备[RadeonHD2

c - glPopMatrix() 大喊 "unsupported texture format in setup_hardware_state"

我正尝试在Linux专用视频播放器中进行一些优化以提高性能,因为播放MP4文件对CPU占用很大,因为视频帧是用YV12编码的并且OpenGL不提供显示此格式的native方式。现在有一个代码在CPU上运行,在将图像发送到GPU进行显示之前将YV12转换为RGB,这会占用100%的CPU处理。我目前正在研究如何解码YV12帧而无需编写着色器来执行YV12->RGB转换。据我所知,一种方法是通过GL_MESA_ycbcr_texture,我的系统显然支持它(由glxinfo报告)。在这个FedoraBox中,我有一个ATITechnologiesIncRV610视频设备[RadeonHD2

c++ - C 编译器错误 : cdefs. h 未找到

(回答了类似的问题,但没有一个真正适用于此)我有一block采用Fedora20和armv71架构(32位)的主板。我已经通过yum安装了所有需要的gcc库,例如gcc、g++、cmake、glibc,glibc-devel等(glibc-devel等同于Fedora中的libc6-dev-i386)。我正在尝试编译一个C项目,它在MACOS64位和Ubuntu64位上编译得很好,但是当我运行make:/usr/include/features.h:364:25:fatalerror:sys/cdefs.h:Nosuchfileordirectory#include当我检查/usr/i

c++ - C 编译器错误 : cdefs. h 未找到

(回答了类似的问题,但没有一个真正适用于此)我有一block采用Fedora20和armv71架构(32位)的主板。我已经通过yum安装了所有需要的gcc库,例如gcc、g++、cmake、glibc,glibc-devel等(glibc-devel等同于Fedora中的libc6-dev-i386)。我正在尝试编译一个C项目,它在MACOS64位和Ubuntu64位上编译得很好,但是当我运行make:/usr/include/features.h:364:25:fatalerror:sys/cdefs.h:Nosuchfileordirectory#include当我检查/usr/i

python - Python 中的 grep 库输出

从命令行调用程序时,我可以将输出通过管道传输到grep选择我想看到的行,例如printf"hello\ngoodday\nfarewell\n"|grepday我正在寻找相同类型的行选择,但要寻找从Python调用的C库。考虑以下示例:importos#FunctionwhichemulateaClibrarycalldefcall_library():os.system('printf"hello\ngoodday\nfarewell\n"')#PurePythonstuffprint('hellofromPython')#Clibrarystuffcall_library()运行此

python - Python 中的 grep 库输出

从命令行调用程序时,我可以将输出通过管道传输到grep选择我想看到的行,例如printf"hello\ngoodday\nfarewell\n"|grepday我正在寻找相同类型的行选择,但要寻找从Python调用的C库。考虑以下示例:importos#FunctionwhichemulateaClibrarycalldefcall_library():os.system('printf"hello\ngoodday\nfarewell\n"')#PurePythonstuffprint('hellofromPython')#Clibrarystuffcall_library()运行此

c - bss 和数据的最大大小

我想在编译时声明我的C程序中的所有变量,例如:charcache[CACHE_SIZE];charudp_ring[MAX_UDP_PACKET_SIZE*MAX_REQUESTS];intnum_packets;charerror_codes[NUM_ERRORS][MAX_ERROR_STRING]={{"Unknownuser\n"},{"Wrongpassword\n"},....};问题是,当C程序中的变量进入BSS或DATA段时,它们的大小是否有任何限制?例如,如果我声明8GBRAM的CACHE_SIZE,它会起作用吗?32位或64位有什么区别吗?我计划在Linux上运行该

c - bss 和数据的最大大小

我想在编译时声明我的C程序中的所有变量,例如:charcache[CACHE_SIZE];charudp_ring[MAX_UDP_PACKET_SIZE*MAX_REQUESTS];intnum_packets;charerror_codes[NUM_ERRORS][MAX_ERROR_STRING]={{"Unknownuser\n"},{"Wrongpassword\n"},....};问题是,当C程序中的变量进入BSS或DATA段时,它们的大小是否有任何限制?例如,如果我声明8GBRAM的CACHE_SIZE,它会起作用吗?32位或64位有什么区别吗?我计划在Linux上运行该

c - 程序异常存在时,fwrite() buffer中的数据会被flush吗?

fwrite()是一个库调用,首先将数据缓冲到用户空间缓冲区,然后调用write()系统调用来实际执行写操作。Ifaprograminvokesfwrite()towritesomedatatoafilebutthenexistsabnormally,willthebufferoffwrite()beclearedflushed,orthebuffereddatawillbeleftoverinmemory?我正在考虑的操作系统是Linux。 最佳答案 如果您的程序异常退出,则不会刷新任何缓冲数据。当进程终止时,操作系统只是说“天哪

c - 程序异常存在时,fwrite() buffer中的数据会被flush吗?

fwrite()是一个库调用,首先将数据缓冲到用户空间缓冲区,然后调用write()系统调用来实际执行写操作。Ifaprograminvokesfwrite()towritesomedatatoafilebutthenexistsabnormally,willthebufferoffwrite()beclearedflushed,orthebuffereddatawillbeleftoverinmemory?我正在考虑的操作系统是Linux。 最佳答案 如果您的程序异常退出,则不会刷新任何缓冲数据。当进程终止时,操作系统只是说“天哪